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Robot, impresión 3D, robótica educativa, filamento 3D, Arduino en Pamplona

04. Aprendiendo a programar con bitbloq. Enviar datos a través de nuestro teclado y mapear.

19 Apr 2017

Cuarto video de aprende a programar Arduino con bitbloq.  En esta ocasión, aprenderemos a enviar datos a nuestra placa a través de nuestro teclado. De esta forma, podremos encender, apagar, mover…etc componentes enviando datos desde nuestro teclado. Esto mismo puede aplicarse realizando una APP personalizada con APP Inventor y enviando comandos por bluetooth, lo veremos más adelante. 
Por otro lado, veremos cómo funciona el bloque de “mapear” y para que se puede utilizar

 

 

 

 

 

 

 

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